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日常をまったり紡ぐ近未来的日記..紅子の世界全壊です!       週末はオリジナルラノベの更新もしています


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紅子 縁璃

Author:紅子 縁璃
座右の銘は常に笑顔!
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マジック・ザ・ギャザリングで遊ぼう! その1
このブログで時折ネタにしている..というか
「聞いてよ! 聞いてよ!」みたいな感じで
垂れ流しているのが..マジック・ザ・ギャザリング
というカードゲームなのです
マジックやMTGと略するらしい
オオサカではマジギャザだったんですけどね
最近は無料オンラインで遊べるようになって
とっても楽しいのです! ..勝てばね

※ここからダウンロード可能
https://mtg-jp.com/mtgarena/
 
さて...
ゲームの歴史やルールは..興味のある方はどうぞ
って感じなので割愛して
今日はカードゲームで使っている紅子のデッキ公開です!
マジックに興味のない人でも楽しめるように書こう!
という気はまったくないので..
追記の方に書いていく感じにします
 
それはさておき...
紅子の週末ですが..土曜は掃除しました
今日は誤字脱字修正して..チェックを進めました
現在58%なので..2週間後には登録できそうです
そこからamazon様チェックがあって...
遅くても1週間後には販売開始です!
ん..あくまで快調に進めばですよ!
無料期間を数日間ですが設ける予定なので..
よければダウンロードしてあげてくださいね
 
そんなわけで...
ここからデッキ公開になりますけど
ブログの方は..趣味の遊びということで..
脂肪遊戯というカテゴリーを新たに作りました
しばらくは..マジック関連かな
 

まずは..基本的なマジックについてです
マジックは
 ・クリーチャー
 ・エンチャント
 ・ソーサリー
 ・インスタント
 ・プレンズウォーカー
という種類のカードがあります..ざっくりあってるかな?

クリーチャーは生物です!
..酷でぇ説明だなぁ..
まあ..あれですよ..
基本的に..これでプレイヤーを殴って
ダメージを与えて勝ちを狙います

クリーチャーの基本能力は1/1って感じでにスラッシュを
入れて表現します
左が攻撃力で右がHPです
攻撃力はダイレクトアタックで与えるダメージ
HPはダメージを受ける度に減少し0以下になると破壊されます
ただ各ターンの最後に全回復するので累積では倒せません
シャドウバースと違うところですね
このルールのせいで..
強力なクリーチャーが即フィニッシャーになりえます
またクリーチャーには特殊能力を持つ物もいますが
定型的な特殊能力は..カードレシピのあとにまとめて記載します

エンチャントはクリーチャーを強化したり
ゲームの盤面に影響を与えるカードです
出されると除去されるまで効果を発揮し続けます

ソーサリーとインスタントは魔法です
使った瞬間に効果が出る使い捨てです
ソーサリーは自分の手番でしか使えませんが
インスタントは相手のターンに使えます
相手のアクションに割り込む事で邪魔をしたりできます

プレンズウォーカーはプレイヤーと同じような存在で
別次元の英雄達らしく..
強力な特殊能力でプレイヤーをバックアップします
忠誠カウンターというものを持っていて
ダメージを受けると減少しゼロになると消えます
またこのカウンターを増減する事で特殊能力を発動します

...前振り長いなぁ..もう飽きてきた..
もう少しだけ..

マジックは土地と言われるカードから
マナというエネルギーを取り出してカードを使います
土地は基本的に各ターンに1枚ずつ出せます
順当に手が回れば..後半にマナが溜まって..
強力なカードが行使できるようになるわけです

ん..んん..こんなの必要だったかな
まあいいや..いきなりデッキレシピ書くより
読み手に寄り添った感が出た気がするし
こういうのは気分が大事ですからね!
なんでも! 気分よ! 世の中ってのは!

では本題です!
ここからデッキ公開です

デッキは一応タイトルを付けるので
今回は「悪夢の再来」という名称です

まずはカードレシピと簡単な能力を列挙します

土地
 ・沼×24枚(黒単色デッキ)

クリーチャー
 ・破滅犬(コモン)×2枚
  コスト:黒
  スペック:1/1
  特殊能力:絆魂・速攻

 ・野蛮な大喰らい (コモン)×2枚
  コスト:黒・黒・1
  スペック:1/1
  特殊能力:飛行
   ・対戦相手がターン内にダメージを受けていたら
    +1/+1される

 ・凶月の吸血鬼(アンコモン)×3枚
  コスト:黒
  スペック:1/1
  特殊能力:接死・絆魂

 ・オルゾフの処罰者(アンコモン)×3枚
  コスト:黒・1
  スペック:1/2
  特殊能力:接死・死後1

 ・血に飢えた曲芸師(アンコモン)×3枚
  コスト:黒・黒・1
  スペック:2/3
  特殊能力:飛行
   ・プレイヤーがHPを回復する度に+1/+1される

 ・疫病造り師(アンコモン)×2枚
  コスト:黒・2
  スペック:3/2
  特殊能力:
   ・場に出た時、プレイヤーは互いにクリーチャー1体か
    プレンズウォーカー1体をイケニエに捧げる
    それができない場合はカードを1枚捨てる
  

 ・忘れられた神々の僧侶(レア)×2枚
  コスト:黒・1
  スペック:1/2
  特殊能力:
   ・タップ+自分の他のクリーチャー2体をイケニエに捧げる
    →対戦相手に2ダメージ+クリーチャー1体をイケニエにさせる
    →黒・黒のマナを得る
    →カードを1枚引く

 ・漆黒軍の騎士(レア)×2枚
  コスト:黒
  スペック:1/2
  特殊能力:
   ・黒2マナを支払う
    →ターン終了まで+3/+3となり特殊能力:接死を得る
   ・対戦相手がこのターン4ダメージ以上受けていると+1/+1


 ・群れの笛吹き男(レア)×2枚
  コスト:黒・1
  スペック:1/3
  特殊能力:
   ・タップ+黒・1を支払う
    →1/1のネズミトークンを出す
   ・タップ+黒・黒・2+ネズミ3体をイケニエに捧げる
    →クリーチャー1体のコントロールを得る

 ・ロークスワインの元首、アヤーラ(レア)×2枚
  コスト:黒・黒・黒
  スペック:2/3
  特殊能力:
   ・他の黒のクリーチャーを出す度に
    対戦相手に1ダメージ 自分は1回復
   ・タップ+他の黒クリーチャーをイケニエに捧げる
    →カードを1枚引く

 ・悪夢の番人(レア)×3枚
  コスト:黒・黒・2
  スペック:4/4
  特殊能力:飛行
   ・自分の他のクリーチャーが破壊された時
    そのカードを追放しても良い
    →1/1のトークンとして場に戻す
     ※特殊能力は継続保持
  
エンチャント
 ・死の重み(コモン)×2
  コスト:黒
  エンチャントされたクリーチャーは-2/-2の修正を受ける

インスタント
 ・ファリカの献杯(コモン)×2
  コスト:黒・2
  どちらかを選ぶ
   ・対戦相手はクリーチャー1体をイケニエにささげる
   ・対戦相手はエンチャントひとつをイケニエにささげる 

 ・リリアナの勝利(アンコモン)×2
  コスト:黒・1
  対戦相手はクリーチャー1体をイケニエにささげる
  リリアナをコントロールしているなら更にカードを1枚捨てさせる

 ・殺害(コモン)×2
  コスト:黒・黒・1
  クリーチャー1体を破壊する

プレンズウォーカー
 ・戦慄衆の将軍、リリアナ(レジェンド)×2
  コスト:黒・黒・4
  特殊能力:初期忠誠カウンター:6
   ・クリーチャーが破壊される度にカードを1枚引く
   ・忠誠カウンターを+1する
    →2/2のゾンビトークンを出す
   ・忠誠カウンターを-4する
    →互いのプレイヤーはクリーチャー2体をイケニエにささげる
   ・忠誠カウンターを-9する
    →対戦相手は
      ・アーティファクト
      ・クリーチャー
      ・エンチャント
      ・土地
      ・プレンズウォーカー
     をそれぞれ1枚だけ残し他のすべてイケニエにささげる
    

全部で60枚になります


クリーチャーの定型的な特殊能力
 ・飛行:空を飛んでるので飛行を持つクリーチャーでしか
  ブロックできない
 ・速攻:場に出た瞬間から行動できる(通常は次の手番から)
 ・絆魂:相手に与えたダメージ分..プレイヤーのHPが回復
 ・接死:クリーチャーにダメージを与えると
     残りの耐久力に関係なく破壊する
 ・死後:破壊されたあと1/1の幽霊トークンを生む


デッキコンセプト
「悪夢の番人」これです!
この微妙に使えるような使えないようなカード!
いつの間にか3枚も溜まったので活用させるデッキを
なんとか作ろうと思いました

駆除されたカードを復活させるにしても1/1じゃあ
微妙すぎて使い道がないなぁ
というところですが!
逆に1/1でも存在したら鬱陶しいクリーチャーと
1/1になってもパワーアップするカードでなら!
デッキが組めるんじゃないかなって感じです

基本はありがちな..
絆魂で体力を回復させつつ
「血に飢えた曲芸師」「野蛮な大喰らい」
をパワーアップさせていって殴り勝つ
という風に見えますが..これは避雷針みたいなもの
こいつらに駆除カードを集めてもらいます

駆除仕切られる前に「悪夢の番人」が出れば..
駆除されても..1/1のトークンが戻るので
また少しずつ強化していけるのです!

「悪夢の番人」がいてくれると「接死」を
持つクリーチャーでどんどん相打ちが狙えるので
※相手を破壊して..こっちはトークンで戻る
少しずつ盤面を握っていけます

また数的有利を作り出すカードとして
「群れの笛吹き男」と「戦慄衆の将軍、リリアナ」がいるので
トークンを並べて物量で押し切ることもできます

「忘れられた神々の僧侶」によるイケニエ効果で
相手のクリーチャーを減らしたり
「ロークスワインの元首、アヤーラ」でトークンを出す度に
1ダメージを繰り返してチマチマ削ったりでき
盤面が膠着すれば..少しずつ有利に展開します

「忘れられた神々の僧侶」や「ロークスワインの元首、アヤーラ」は
除去されやすいのですが..直接戦闘しないので
「悪夢の番人」で1/1で戻れば十分活用できます

また「疫病造り師」を出して..自分をイケニエにすることで..
「疫病造り師」で相手が1体イケニエ
「悪夢の番人」でトークンを戻す..
更に戻ったトークンをイケニエで..相手はもう1体イケニエ
なんていう嫌らしい除去も使えます

軽いクリーチャーが多いのでウィニー(アグロ)的に
序盤からイニシアチブを取れますし..
中盤以降..特に「悪夢の番人」が出て...
「忘れられた神々の僧侶」や「ロークスワインの元首、アヤーラ」が
並ぶと..やりたい放題になってきます

このタイプのデッキで怖い場の一掃にも「悪夢の番人」さえいれば
まったく微動だにしない状態になります

とかなりいい感じなのですが...
致命的な欠点があります
まずエンチャント除去が少ない
黒の宿命なのですが..「ファリカの献杯」しかないので
全体のクリーチャーに-1/-1なんてされたら...
「悪夢の番人」が無力化されて..まったく勝機が消えます
また除去はイケニエ中心なので..大量のクリーチャーを展開されて
被害を気にせずラッシュされると..
戦線を支えきれずに負けてしまう事もあります
(少しでも躊躇してくれると場が整っていきます)

プレイングは判断が必要な部分も多いので
初心者には厳しいかもですが...
カードも揃いやすい物ばかりで..作りやすいデッキだと思います

ん..長いね..2時間くらい書くのに掛かったよ
こういう嫌らしいデッキを愛用している人間は
人間性に問題があるので..あまり親しくならない方がいいですね
 

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テーマ:Magic:The Gathering - ジャンル:ゲーム


コメント

おぉ、だんだん公開、販売に近づいてきましたね。楽しみです。
[2020/04/13 05:58] URL | erte #- [ 編集 ]


覚えきれん。。。v-12
[2020/04/13 20:18] URL | 梁さん #jtPXhW6Y [ 編集 ]

デッキ
人間性が反映されるってことですねv-389
[2020/04/13 22:10] URL | 瑠璃月 #- [ 編集 ]

コメントありがとうございます
>erteさん
 ありがとうございます! 少しずつ進んでいます!
 しかし..チェック作業は終わりがない感じです
 なんとか月末までに販売を開始まで進めて...
 後からまた修正を重ねるのもありと思っています
 
>梁さん
 マジックは長い歴史を持つゲームですからね
 把握できないくらいのカードがあったりします
 なので..ぽこっと使っているカードだけでも
 訳がわからないかと..やると簡単なんですけどね
 
>瑠璃月さん
 マジレスしてしまうと..人間性が如実に出るのが
 カードゲーム..特にマジックは強く出ます
 なのでマジックをやってる人は人間性が悪い
 という言葉もあります...否定はできないですね
 
[2020/04/13 23:08] URL | 紅子 #LOBB/U7s [ 編集 ]


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