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日常をまったり紡ぐ近未来的日記..紅子の世界全壊です!       週末はオリジナルラノベの更新もしています


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紅子 縁璃

Author:紅子 縁璃
座右の銘は常に笑顔!
極度の飽き性で移り気..
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安心をあげたいよ!
昨日は親様のお見舞いに行きました
気管の調子が悪いのか..呼吸の度に変な音が漏れているんですよ
点滴やら呼吸用の管が用意されていたのですが..
どうにも嫌がっているようで..説得に苦労しました
 
さて..
アイスが食べたいと..言っていました
昨日は面会時間がギリギリだったので..どうにもできず..
今日の帰りに..もう1度アイスを持って行ってきます
 
そんなこんなで...
どうでもいいんですが...
折角作ったお弁当を家に忘れて来ましたよ..とほほ
とりあえずパンを買って食べたのですが..
がっかり満載な感じです
そろそろ気温もあがるからと..冷蔵庫に入れておいたのが
災いしちゃいましたよ! えぇい! マッハガッデム!
 
それはそれとして...
ごく一部を除いて..人間は安心を好む傾向にありますよね
紅子は猪突猛進な性分ですが..防御型の人間なので..
無謀を遠ざけ..安定を好む傾向にあります
商売とか起業とかには向かないタイプですが..
幸いにも欲が薄いので..失敗しにくい性分と分析しています
欠点として..闘争心と妬みなどの負の感情が強いのですが..
これらは..ノベルを書く事で抑えられているので..
順調な人生を歩んでいけると思っています
自己を見つめて..得手不得手を把握しておくのは..
智略を重んじる人間には基本中の基本ですからね
 
そんなわけで...
物事は数値化すると..安心すると思いませんか?
バトル系漫画では..「こいつはこんなに強いんだ」
という物を表すために..数値化する場合が多いです
『ドラゴンボール』の戦闘力が..やっぱり影響が大きかったですね
ラディッツさんの戦闘力1000オーバーに驚いた物です!
その後はインフレ化を招いてしまったので残念でしたけど
『七つの大罪』でも..戦闘力を数値で表すようになりました
少し変わったところでは..『ワンピース』ですね
敵キャラのみですが..賞金額で表すシステムです
 
それはともかく...
シミュレーションゲームなどでは..
いくつかにカテゴライズされた能力値が..
数値化されていますよね
それにより..内政が得意なキャラとか戦が強いキャラとか
個性が生まれるし..
三国志のような原作ありきな作品だと...
自分の好きな武将が..どう評価されているのも気になる物です

それはそれとして...
紅子の能力値を..シミュレーションゲーム風に表してみると..
 武力: 8
 統率:11
 智謀:22
 政治:20
 魅力:15
 ※最高値100
って感じですかね
もうね..典型的な軍師系キャラ!
計略と内政で力を発揮する! みたいな!
客観的に自分を数値化すると..得手不得手も解りやすく安心ですね!
 

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